ここでは、TDDを進めるときにきっと苦労するであろうネタを扱う。共通点は、フィーチャレベルの設計とシステムレベルの設計の境界をまたいでいるということ。いま自分たちがどっちの側面を扱っているのかを意識することが大切。
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